Главная Интересные статьи Видео в играх
Статьи

 

Видео в играх.

Видео в играхВпрочем, The Pandora Directive - это уже закат игр на основе фильмов. В середине 90-х игры с использованием живого видео стали терять популярность как среди разработчиков, так и среди игроков.

В случае с первыми это объяснялось большими затратами на создание видео в играх. Окупить бюджет в несколько миллионов долларов это даже сейчас задача не из лёгких, а в те времена даже при хороших продажах проект оставался убыточным.

 

Если бы спрос на подобные игры продолжал расти, о чём-то ещё можно было бы говорить, но... игроки постепенно разочаровывались в новой технологии. Виной всему были ограничения, которые накладывало использование живого видео в играх, - если со сделанной на компьютере моделью можно обращаться как угодно, то оцифрованное видео оставляет куда меньше возможностей.

Виртуальное кино и фильмы - тиры быстро надоели пользователям. К тому же почти каждый проект можно было покритиковать за то, что "разработчики не сумели найти баланс между игрой и фильмом"...

Во второй половине 90-х использование живого видео свелось к видеовставкам, представленным как иллюстрации к игре. Последним громким проектом на основе живого кино стала The X-Files Game (1998). Обычный квест был разбавлен несколькими удачными идеями.

Видео в компьютерных играхВо-первых, нелинейный сюжет, развитие которого определялось действиями игрока. Во-вторых, неторопливое развитие событий иногда сменялось классическими для интерактивного кино испытаниями "нажми вовремя нужную кнопку", причём исход подобных испытаний тоже влиял на развитие сюжета. The X-Files вышла на семи (!) дисках и получила смешанные оценки - игру хвалили за атмосферу и ругали за технические огрехи. Так или иначе, о её успехах говорит тот факт, что следующий проект по мотивам "Секретных материалов" представлял собой стандартный хоррор а-ля Resident Evil. Живое видео так и не прижилось в игровой индустрии.

Грядущей весной на прилавках появится Command & Conquer 4: Tiberian Twilight. Ходят упорные слухи, что эта игра может стать финальным аккордом в карьере Кейна - последнего героя из далёкой эпохи, когда живые актёры были главными персонажами в компьютерных играх. Могут ли эти времена вернуться? Вряд ли. Сейчас события развиваются с точностью до наоборот: сделанные на компьютере герои сами наступают на Голливуд, угрожая в скором будущем лишить работы реальных актёров. А компьютерные игры с участием живых людей, похоже, так и останутся короткой главой в истории игровой индустрии; популярной, но не выдержавшей проверку временем причудой.

Воспитание детей и нетолько Вы найдёте в онлайн журнале "Счастливый малыш".