Главная Интересные статьи Киноигры
Статьи

 

Киноигры.

КиноигрыКак гласят законы капитализма, если что-то начинает приносить большие деньги, скоро туда польются еще большие деньги.

Так же получилось и на этот раз: стоило живому видео оправдать свое использование, как на него обратили внимание крупные издательства. Актеров-программистов сменили звезды первой величины, на место дешевой самодеятельности пришли дорогие спецэффекты, полуподвальные студии сменились на дорогие павильоны.

 

"Киноигры" отправились покорять Голливуд. Предыдущее предложение, кстати, взято из рекламного буклета к Ground Zero: Texas (1993), сделанной Sony и позиционировавшейся как "первая игра из Голливуда". На ее создание было потрачено 3 миллиона долларов - в то время на эти деньги можно было снять средней руки боевик. Собственно, именно это в итоге и получилось.

Ground Zero представляла собой 130 минут живого видео, рассказывающего о том, как кровожадные пришельцы вознамерились захватить маленький американский городок на границе с Мексикой. Они встретили отпор в лице главного героя и вынуждены были пересмотреть свои планы. Руководил съемками Дуайт Х. Литтл (Dwight H. Little) - человек, в 90-х годах участвовавший в работе над сериалом X-Files, a сейчас занятый экранизацией Tekken.

Под дорогим видеорядом скрывался обычный виртуальный тир в духе Mad Dog McCree. Тем не менее Ground Zero: Texas установила новую планку качества для "игрового видео" - это касается как уровня самого "фильма", так и качества отображения видео на экране. Тем не менее реакция на Ground Zero: Texas была довольно сдержанной, и большой популярности игра не получила.

Впрочем, желающих вкладывать огромные деньги в игровые фильмы это не остановило. Вскоре на экраны мониторов вышел легендарный космический симулятор Wing Commander 3: Heart of the Tiger (1994). В отличие от большинства игр того времени здесь кино не было частью игрового процесса, а использовалось только как иллюстрация, способ подачи сюжета. Тем не менее это не помешало разработчикам вложить в видеоряд все те же 3 миллиона долларов.

Если Ground Zero стала первой игрой, "снятой" голливудским режиссером, то Wing Commander 3 могла похвастаться звездным подбором актеров: достаточно сказать, что роль главного героя исполнил Марк Хэмилл (Mark Hamill, Люк Скайуокер из оригинальной трилогии "Звездных войн"). Популярность игры оказалась достаточно высокой для того, чтобы на продолжение - Wing Commander 4: The Price of Freedom (1995) было потрачено уже 10 млн долларов. Игра также получила достаточно высокие оценки, хотя многие критики и жаловались на то, что игровой процесс несколько затерялся за зрелищными роликами.

Впрочем, наступление на Голливуд вовсе не оставалось безответным. Местные продюсеры отвечали по мере возможности тот же Джордж Лукас осчастливил фанатов игрой Star Wars: Rebel Assault (1993). Сделанная по мотивам четвертого эпизода, она позволяла вжиться в роль Люка Скайуокера, сесть в кресло истребителя и стать участником многих знаменательных событий, включая атаку на Звезду Смерти. Собственно, истребитель летел сам, от игрока требовалось лишь своевременно нажимать на кнопки движения, избегая столкновений с препятствиями, и метко стрелять по врагам. Восторгу фанатов не было предела, и позже вышла Star Wars: Rebel Assault 2: The Hidden Empire (1995), основанная уже на шестом эпизоде.

Решили приобрести в офис мебель, тогда Вам в магазины офисной мебели.