Главная Игры ХХ века Компьютерная игра Doom
Игры ХХ века

 

Компьютерная игра DOOM.

Игра DOOMВ игру Doom надо играть ночью. Пригасив или полностью выключив свет.

Надев наушники, чтобы торжественно - тревожная музыка и глухое рычание монстров слились в единую звуковую атмосферу. Совсем скоро гигантские пиксели вновь сольются в единую картинку, как тогда, в девяностые. Оживут зомби и черти, и вот я, как почти двадцать лет назад, бегу сломя голову за спасительной аптечкой (она была где-то там, за углом!). Каждый шорох сулит скорую гибель. От нее отделяет всего одно попадание, жизнь застыла на отметке 2%, брони нет, а чертовой аптечки за углом все-таки не оказалось. Где я? Кажется, на бегу свернул куда-то не туда... Гулкий щелчок, и стены неспешно опускаются, а из укрытий толпами лезут зубастые твари. Неужели конец? IDDQD!

 

Компьютерная игра DOOMКомпьютерная игра Doom была предпоследним шагом на заре полной трехмерности. Со времен Wolfenstein появились понятия «верх - низ», но еще немного условные - монстр может сидеть в яме или обстреливать игрока с высокого постамента, но два этажа один под другим сделать нельзя. Оружие по вертикали тоже прицеливается автоматически.

Именно компьютерная игра Doom на годы вперед задала основную линейку оружия: 2 - пистолет, 3 - винтовка, 4 - пулемет, 5 - гранатомет... На «единичке» расположилось оружие ближнего боя: кастет, а кому повезло найти тайник - тому и бензопила. Замыкали список - скорострельная плазма и загадочная BFG 2000 (что, поговаривают, задумано как аббревиатура от Big F......Gun - «чертовски большая пушка»). Двустволка появилась только во второй части игры.

Что было дальше: игроков ждал апофеоз серии - несравненный Doom II и сотни боевиков других компаний, вдохновленных успехом проекта. А внезапно разбогатевший программист Джон Кармак купил себе Феррари.

романтический ужин в ресторане